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《ヴェノム・ソルジャー》 効果モンスター 星4/地属性/爬虫類族/攻1500/守1200 自分フィールド上に「ヴェノム・スワンプ」が存在する場合、 このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 1ターンに一度、相手モンスター1体にヴェノムカウンターを1つ乗せる事が出来る。 この効果を発動した場合、このターン、このカードは攻撃する事は出来ない。 part20-815 コメント 名前 コメント
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HP:bukurogu 備考: コーディネート一覧 「コーデ ハルマニア」をタグに含むページは1つもありません。 アイテム一覧 あろはもどき青 ギャルソン 制服チャラ 制服デフォ ハードロック2 風紀違反 白紙一覧 「白紙 ハルマニア」をタグに含むページは1つもありません。 ポーズ 「ポーズ ハルマニア」をタグに含むページは1つもありません。 モーション 「モーション ハルマニア」をタグに含むページは1つもありません。
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ハイレベルな英文解釈本。京大等の英文解釈最難関校を受ける場合はやってみたほうがよい。 選択肢 投票 この本を使ってる! (197) おすすめ -- 名無しさん (2008-04-14 00 17 45) ポレポレの後に最適。ポレポレ極めたあとなら1週間くらいで終わるはず。倒置の穴をこれで埋めましょう。 -- 名無しさん (2008-04-24 02 16 25) 京大や阪大など、和訳問題の難易度・配点が高い大学を受ける人や、和訳問題で満点を狙う人はやるべき。ビジュアルやポレポレを極めてないならそっちを先に。 -- 名無しさん (2008-04-24 21 56 46) 河合塾の玉置先生(著者)に頼めば、ページの都合で載せれなかった残りの部分が貰えるよ -- 名無しさん (2008-07-10 13 18 22) 6つのなかではこの本が最も受験対策用といえる -- 名無しさん (2009-08-13 19 57 54) 5つね笑 -- 名無しさん (2009-08-13 19 59 11) ポレポレレベルまでわかってないとこれをやっても無意味。しかしポレポレ後ならば、この本をやる事で解釈は完璧に出来る。難易度もそこまで高いわけじゃない、事実ポレポレと英文がたくさん被っている。卒業編の問題が鬼だが。 -- 名無しさん (2009-08-13 22 16 03) 良書です -- 名無しさん (2009-08-25 00 03 21) ビジュアル→解釈教室が厳しい人は、基礎英解100→ポレポレ→透視図と進めてみては? -- 名無しさん (2010-11-22 00 23 45) 英文解釈教室の後の練習用にも向いていると思う。同書の若干の穴も埋められるし。 -- 名無しさん (2011-09-05 15 23 28) 高2、名大法学部志望ですがこれはやるべきですか?ちなみに、ポレポレは2周+音読しました。 -- 名無しさん (2011-09-26 17 53 17) ↑特に必要ない。透視図、解釈教室・正編、思考訓練が必要なのは、今や京大のみ。 -- 名無しさん (2012-03-05 04 48 36) 阪大だったらどうですかね? -- 名無しさん (2012-04-18 19 45 55) 地方国立大でも、英文和訳問題で、難しい文章が出題されることがある。すべての大学の問題を見ていないくせに、…大学に…の参考書は不要、などという言葉に惑わされないようにしよう。 -- 名無しさん (2012-05-04 03 39 49) ↑同感。 -- 名無しさん (2012-06-02 05 17 50) 京大受験生なんで今日から使います。目指せ、現役合格 -- 大阪代表 (2012-08-03 18 00 35) 京大しか必要ないというのは全くのデタラメ。信じてはならない。意外に90年代の奈良女子大学とか京大よりむずい英文の場合がある -- 名無しさん (2012-08-16 18 20 40) 解釈やったことない人や英語が苦手な人は難しくて絶対挫折するからまず「駿台文庫 ビジュアル英文読解(伊藤和夫)」や「旺文社 基礎問題精講(中原道喜)」などをやってから取り組んだ方が良い(ビジュアルは分厚いので時間がかかるが解説が丁寧で初心者や苦手な人でも始めてられる。基礎問題精講はビジュアルに比べると薄いが解説がアッサリし過ぎて苦手な人には不丁寧に感じるかも、得意な人向け)。・必ず復習しよう -- 名無しさん (2012-09-22 12 12 58) 結果的に京大受験生くらいにしか必要ないと思うよ。仮に地方国立大で京大以上に難しい英文出したところで、受験生のレベル的にその部分が直接合否を分けるなんてことにはならない。 -- 名無し (2012-10-02 13 33 23) ↑2つ上のやつ、まだ「ビジュアル英文読解」と書いているのか? それは代ゼミの冨田氏の本だろ。伊藤和夫氏は「ビジュアル英文解釈」だろ。本のタイトルを間違えるな。このアホが。 -- 名無しさん (2012-12-02 04 57 15) 慶應文学部対策に使ってた。 -- 名無しさん (2013-02-06 17 05 28) ポレポレ極めれば1週間で終わるなどと書かれているがとんでもない。自分も現在ポレポレを終えて使っているが、1周に1ヶ月は掛けて、3周はして内容をしゃぶりつくして欲しい本である -- 七誌 (2013-02-12 20 07 40) どんなに偏差値が低くても徹底的に文構造を取る訓練をしている人ならそんなに難しく感じない。 -- 名無しちゃん (2014-04-20 09 18 51) ただし文構造取れるのに偏差値低い人はとりあえず易しめの長文でいいから長文読解の練習を優先すること -- 名無しちゃん (2014-04-20 09 35 39) Hello! http //buypillsviva5.com/feed/ , -- vs (2014-05-27 22 54 41) Hello! http //riverbendsudan.com/ , -- online (2014-05-29 05 24 02) Hello! http //onlinetabsonline.com/ , -- generic_cialis (2014-05-29 05 24 12) Hello! http //buygenpills5online.net/ , -- cialis (2014-05-31 07 18 28) Hello! http //cheapedpillsforever.com/ , -- cialis (2014-06-02 11 05 25) Hello! http //josempeque.com/ , -- cialis (2014-06-02 11 05 36) Hello! http //seesbeauty.me/ , -- cialis (2014-06-02 11 05 47) Hello! http //quillograma.net/acne-cure.php , -- at (2014-06-04 19 30 12) Hello! http //www.cialissalebuy6b.com/ , -- online (2014-06-07 13 43 20) Hello! http //www.purchasecialisonlineb6pills.com/ , -- online (2014-06-07 13 43 42) Hello! http //buypillslowprices.com/ , -- cialis (2014-06-07 22 12 14) Hello! http //www.buycheapcialispills6b.com/ , -- cialis (2014-06-16 08 30 21) Hello! http //www.discountcialisbuy6b.com/ , -- discount_cialis (2014-07-01 03 09 52) Hello! http //lesbock.org/ , -- prescription (2014-07-01 03 29 15) Hello! http //davis-lambdas.com/ , -- prescription (2014-07-01 03 29 21) qOsmD2 -- jyfbjdzyrmz (2014-08-30 05 27 25) PPkzji -- pzpooyz (2014-09-27 20 18 51) dqWCME -- ankyjg (2014-09-30 14 19 44) 名前 コメント
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《ヴェノム・エーリアン》 効果モンスター 星4/地属性/爬虫類族/攻1500/守1000 自分のターンに1度だけ、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●相手フィールド上に存在するヴェノムカウンターを任意の個数取り除く事で、 取り除いた数と同じ個数だけAカウンターを 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターに置く。 ●相手フィールド上に存在するAカウンターを任意の個数取り除く事で、 取り除いた数と同じ個数だけヴェノムカウンターを 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターに置く。 part18-500 作者(2007/08/27 ID m7As+Ycm0)の他の投稿 part18-493 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/j801/pages/35.html
J801における世界初のコンピューター D連邦?のさる国で開発・運用されていた。 主に、人口統計やマーケティングの分析に使われ、 軍事目的に使われることは殆ど無かったらしい。 実は、同コンピューターに先駆けて開発されていた xxxコンピューター という謎の軍事コンピューターがあったらしい。 マニアックの801倍のスペックを誇っていたらしいが、 xxxコンピューターの設計図は現在でも見つかっていない。 現在、マニアックを見ることは殆ど無いが、 マニアックという言葉だけは残っている。 J801の世界では、偏屈なまでにデータを集め、 コレでもかというくらい分析する事を同コンピューターにちなんで、 マニアックという(爆笑) 転じて、、リアルワールドのマニアと同等の意味を持つ言葉になった…らしい。
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タスマニア ここに国旗 基礎データ 国歌 秘密 国土 秘密 通貨 TM GDP わかんない(;||) 首都 タスマニア 政体 秘密 主な産業 農業 国家元首 タスマニア・ロウ 人口 3000万人 概要 自然を生かして農業をするのと、飛行機も建築を行おうとしているところでもある。 歴史 政治 インフラ 名称 分類 位置 掛け金 それぞれの項目 ここにそれぞれの項目の設定を入力 都市 都市名 分類 産業 第一次産業 名称 本社所在地 生産物 掛金 第二次産業 名称 本社所在地 生産物 掛金 第三次産業 名称 本社所在地 生産物 掛金 ランドマーク・造船所 名称 位置 軍 陸軍 種別 基礎型/発展型 数 その他 海軍 種別 基礎型/発展型 数 その他 空軍 種別 基礎型/発展型 数 その他
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エロゲーよりもすごいこと エロゲーよりもすごいこと サブヒロインらがテンプレな死亡フラグを乱立させる中、桐乃のみ諦め→全力という勝利フラグを立てた。 そして、その「エロゲーよりもすごいこと」とはなんだったのか。 エロゲーの数は膨大であるため、どんなエロゲーでもできないプレイとなるとエロゲー内で御法度とされるものぐらいしかない。 エロゲーヒロインは18歳以上、桐乃は15歳、つまりそういうことではないだろうか。 どちらにせよ京介の暴走によって12巻で実行できなかったようなので、これも死亡フラグだったようだ。 桐乃が派手に行動を起こすんじゃないかと見せかけておいて、行動を起こすのは京介という迷彩か。 意見・批判等 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《ヴェノム・ヒドラ》(CPU専用カード) 星6/闇属性/爬虫類族/攻 2400/守 1000 CPU専用。このカードのアドバンス召喚に成功した時、デッキから「ヴェノム・スワンプ」1枚を手 札に加えることができる。 CPUのメディスンの使用するカード 《スカーレットデビル》や《フランドール・スカーレット》とは違い、普通にオリジナルカードとして実装されてもさほど問題ないレベルである。 しかし、それでも【ヴェノム】デッキの弱点補える高攻撃力とフィールドサーチはデッキの主軸を変えかねないほど強力だからか、最後までCPU専用カードであった。 禁止カード扱いとして存在した。
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相性 4.5 5.5くらいでアンジ不利? 自分的には4 6以上でアンジ不利。 けん制では勝ちやすく、リターンも望めるとこは多く、火力でも勝っているハズなのだがボール混ぜられたけん制やシューティングが非常に厄介なので自分的には辛い。 ヴェノムはボールの配置・弾く技や立ち回りが人によって違いが大きいキャラなので人によっての相性が出るキャラだと思う。 立ち回り 「6SとHS風神」がやたらと有効。 振るものは少ないが基本的にけん制同士になればこの2つで勝てる。 アンジの2Sや立P等は近距離なら使えるが、けん制の刺し合い状況でだとほとんど機能しない。 しかしボールの数や弾く攻撃によってはけん制潰されること多いのでこれといったけん制ができない。 離れてシューティングに入られると非常に厄介。 頑張って空中から攻めても逆に走られて位置入れ替えや、対空・空投げで対処されやすい。 そこで疾をうってボールにあて、派生を盾に攻めていく。ただし盾にしてるからと安易にそのまま空からせめてもやはり潰されたり逃げられるので一方向に追い詰めていく程度に攻めていく。 空中直ガを多様してゲージ溜めつつ接近やジャンプダッシュで間抜けてJDで停止等で徐々に詰めていける。 カーカス カーカスは出はじめを低空ダッシュJPPP等で狩るか希望をこめてGP>蒼でもとりにいく。蒼はガード間に合うことが多いが大きな反撃もうけないことや、ガード以外の行動してる場合にはひっかかりやすい。 HS風神で抜けることもできるが、抜けれるタイミングだとよっぽどじゃない限りガード間に合ってしまう。ひっかかる可能性も高いが近づく手段としては使えなくもない。 6S ヴェノムのけん制に対してGPが非常に機能してくれるので勝ちやすい。 また、GPから蒼を出せばほとんどの行動を潰してくれるので強気に出していける。負ける行動としてはけん制>ダークエンジェルやけん制>瞬間移動あたり。 (カーカスは距離的に微妙な状況が多いが、発生前やGPとって殴れることもある) しかしボールの数や弾く攻撃によって負ける状況も多い。 先端ひっかけてボール作りにくくしたりボール1個くらいの状況で使っていく。 HS風神 けん制抜け・割り込み・生成し始め殴り・飛び道具抜けと色々な場面で使えるので頼もしい。 しかしP弾きや持続の長い攻撃で待たれるとやはり潰されやすいので適度に使っていく。 ダッシュ2D先端 ボールのP・遠S弾きに抜けて殴れることが多い。シューティングに入られると走るスペースもないが、ボール1個程度なら相打ちでも対して痛くないので積極的に。 ただし6P弾きや早めのカーカスあたりには弱いのでこれには注意。 6P>6HSについて 近作のヴェノムで対空や固めやコンボでよく見られるガトリング。 対空には6P>近Sというのも使ってくるが、斜め70度くらいから攻めればだいたい6HSがくる。 そこで「6PをFD>6HSをスラバ」と、地上でなら「6Pを直ガ>6HSにHS風神」が有効。 どちらも実戦で狙ってできるかは怪しいところだが見返りは大きい。 (「6P(FD)>6HSをスラバ」について) 6Pは対空で使われてFDガードできたとき、よっぽどな場合でない限り6HSが地上ガードになる。 なのでスラバから↓ 立HS:6HSからキャンセルなしでも殴れ、キャンセルしてもほぼ全ての行動に勝てる HS風神:HSと同じくキャンセルなしでも殴れ、キャンセルしてもほぼ全ての行動に勝てる。HSより距離が長い。 しかしこちらは6HSが先端すぎると6HS>デュービスの連携に負けてしまう。 使い分けは立HS届くかどうかの距離。HS風神は先端だとデュビに潰されるものの相手もそんな距離からデュビ打ってくるこは少ないと思うのでまずまず安心。 (ちなみに6P>6HSの6HSにスラバは案外とりやすく、リターンも大きいので練習して損はない。) P弾き>ダッシュで突っ込んできた場合 起き攻めや立ち回りでよくP弾きのボールを盾に攻め込んでくることが多い。この攻めはこちらのけん制を非常に潰し易く、アンジ側からしたら手を出したくないので飛んで逆側に逃げてしまいまた距離をとられて仕切りなおしという場面が多くみられる。 飛び越えるの読んでの空投げや6HSによるジャンプ防止等してくるがこのあたりは読みあい。 一応対策らしきもの↓ {ダッシュ}>先端2D コレはボールを抜けつつ殴りやすく、ボールを抜けれないタイミングでもガードさせればともかくHS風神でボールは抜けれることと距離を詰めれるのがポイント。 特に不利な状況にはならないが、読まれてジャンプされたり止まられて2Dをガードすらさせられないとコンボ叩き込まれるので注意。 ボールを自分からGPでとる>蒼 (ボール1個の場合) ヴェノム戦で蒼はとても役に立つ技なのでガードされてもいいくらいの勢いで強気に狙っていける。しかし相手に読まれてたり、ボールとピッタリ一緒に攻めてきてボール+2K等が同時にきた場合は蒼出せずにコンボくらうことがよくあるので注意。 これに対しては逆側に逃げずに下がってヴェノムとボールの距離がズレるタイミングを見計らってからGPとりにいくかの判断をすると潰されにくい。 半端な距離(アンジの6S先端くらい)からP弾きが見えた相手が走る余裕がないのでこのダッシュ2DやGPで対処しやすい。 やってはいけない行動としてはHS風神。 ギリギリまで引き付けてHS風神やボールとの距離が離れてるのにつっこんでくる場合には使えなくもないが対処されやすい。また、P弾きでのボールの速度が遅いためよくひっかかる。 ヴェノムの近Sに対してはFD ヴェノムの近Sは最高3段のLv5.つまり3段をガードさせられただけでGBが60も上昇させられてしまう。アンジはGB上昇させられやすい体質があるので特に迷惑な技。 なので起き攻め等の固めの際はあまり通常ガードせずにFDで引き剥がしたほうが良い。これにより中段のストラグルが遠くて出しにくかったり、逃げるスペースもとれるのでゲージを気にせずFD張ったほうが良い。 まとめ 空中から攻めても潰されやすく、空中から攻めさせてもらえない状況も多い。 なるべくボールは作らせても1個くらいにさせてシューティングに入られないようにする。シューティング入られたら無理に攻めこまずに直ガ等でゲージ溜めたり徐々に追い詰めるような行動をとる。